Перейти к содержимому


Фото

Рождественский турнир в "Паладине" 2008


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
154 ответов в теме

#21 Flash

Flash
  • Горожанин
  • 237 Сообщений:
  • Location:Видное
  • Interests:историческое фехтование, реконструкция, арт-дизайн

Опубликовано 17 Декабрь 2007 - 21:02

Тесак, умничка. Читай что пишут, иногда полезно.
Никто про падения не говорил, упал от толчка, все выбыл из игры. А вот уход от толкания с ударом в противника, особого смысла не имеет. Мало народу имееют настолько сильный удар, чтобы посадить противника им. При отсутсвии хитов, ты стучи мне в шлем или в доспех или не стучи, один на один толку особого не будет. Отсюда перетолкать противника или свалить его толканием проще, чем "зафехтовать". При этом против свалить никто не возражает. Нарекание вызывает именно выталкивание за ристалище.
И второе, уходя от противника отделяешься от команды и позволяешь создать команде противника локальный численный перевес, что ни кчему хорошему для твоей команды не приводит.

Изменено: Flash, 17 Декабрь 2007 - 21:04

Не относись к жизни слишком серьёзно, всё равно живым тебе из неё не выйти.

#22 SkogTroll

SkogTroll

    Куртуазия и Карбокик!

  • Модератор
  • 6 744 Сообщений:
  • Gender:Male

Опубликовано 17 Декабрь 2007 - 21:11

\\ Мужики ( и девочки) ! Чаще всего, если тебя толкают во фронт - ты тоже идёшь на
\\толчок - не хватает мастерства уйти
1 на 1 да, а когда есть строй- то надо держать место в строю.

\\ или времени ударить - тренируйся. Учись бить, будешь красавец.
Бить конвенционным оружием(без шипов и прочих интересных особенностей) по конвенционным местам доспеха, специально рассчитанного на игнорирование ударов- дело неблагодарное. В хорошем доспехе даже адские удары воспринимаются как отдаленный звон.
Кроме того, при входе в толкательный клинч, особенно много ударов и не получишь, а с 1-2 ударов завалить человека в бронескафандре, да еще и с разрешенной скрытой пластиковой защитой- это уже нечто из разряда эпоса.

\\ есто чтобы двигаться и маневрировать - есть, а вокруг - пропасть, обрыв, колья стоят и
\\ огонь горит.
В подобных условиях попытки толкаться пресекаются уколами в разные задорные места, прежде всего в лицо, а в клинче еще и тычками кинжалов. так что это все из другой сказки.

толчки- это именно что подогнанная под такие правила практика.

Кстати, по этим же правилам, стащить шлем или сорвать налокотник(или иную деталь снаряжения) с человека тоже вполне привлекательно.
"Вчера пришел к той, которая для меня даже дороже пива, и сказал ей: "Кайзер хочет чтобы было больше солдат, неужели и теперь ты несогласна?!""

#23 Tesak

Tesak
  • Горожанин
  • 134 Сообщений:

Опубликовано 17 Декабрь 2007 - 22:53

2 Flash: Моего удара хватит и одного. Так что тренируйтесь ребята. Правила радикально менятся не будут.
Кстати, воевать будем в историчной обуви.

Для участников боёв 5 на 5 обязательно наличие историчной обуви.

#24 Flash

Flash
  • Горожанин
  • 237 Сообщений:
  • Location:Видное
  • Interests:историческое фехтование, реконструкция, арт-дизайн

Опубликовано 17 Декабрь 2007 - 22:55

Млин, а может раньше времени грозить не будем, чтобы это хвастовством не выглядело.
Не относись к жизни слишком серьёзно, всё равно живым тебе из неё не выйти.

#25 Erl

Erl
  • Горожанин
  • 155 Сообщений:
  • Location:Москва

Опубликовано 18 Декабрь 2007 - 00:07

Для участников боёв 5 на 5 обязательно наличие историчной обуви.


Наличие исторической обуви также необходимо для:

- участников всех остальных фехтовальных номинаций (и для *любитель ролевых игр*ов и юниоров тоже)
- их секундантов, если те выходят на сцену
- лучников
- ну и, безусловно, участников конкурса исторического костюма.

Изменено: Erl, 18 Декабрь 2007 - 00:09


#26 valkiria

valkiria
  • Горожанин
  • 77 Сообщений:
  • Gender:Female
  • Location:Riga
  • Interests:артистическое фехтование и исторические танцы

Опубликовано 18 Декабрь 2007 - 12:03

предлагаю таким образом внести следующие поправки
за выталкивание за пределы ристалица - замечание, которое делается судьями с алебардами))).
за задержку при выходе на ристалище - штраф (как в футболе) - предупреждение.
РК "Буян"
КИР "Русская земля"

#27 Byian

Byian
  • Горожанин
  • 119 Сообщений:
  • Location:Кострома

Опубликовано 18 Декабрь 2007 - 12:58

Место чтобы двигаться и маневрировать - есть, а вокруг - пропасть, обрыв, колья стоят и огонь горит.


попробуйте сделать жесткое заграждение, если не правиться.

20х20 очень даже не маленькая территория.
Учитесь чувствовать площадку и зону.

Практика показала что массовое выталкивание за плошадку практически не проходят.

А насчет поздоровей да и оружие не понадобиться......
толчек еще никто не запрещал, поэтому и без выталкивания есть резон набрать кабанов покрупнее и они всех затолкают, а их и с места не сдвинут

Изменено: Byian, 19 Декабрь 2007 - 16:10


#28 Rene

Rene

    KarboKick CRW

  • Горожанин
  • 919 Сообщений:
  • Location:Москва
  • Interests:Космические войска, лазеры, бластеры, десантирование на планеты, орбитальные бомбардировки, активация дроидов, бой на световых мечах.

Опубликовано 18 Декабрь 2007 - 17:21

Уберите щиты, оставив только длиномеры и никто толкаться не полезет;)
И бои будут интересней и жестче.
Чем из более далекой галактики прилетел к нам захватчик, тем сильнее его будут бить..
*****
"Алебарды европейского типа по сути являются гибридом копья и топора. Иногда в них больше одного, иногда другого, но в любом случае даже просто смотреть на эти живодерские предметы тошно. Если демоны в адских безднах для перемешивания грешников на углях и сковородках пользуются какими-нибудь приспособлениями, те, несомненно, должны выглядеть как средневековые алебарды."©

#29 Flash

Flash
  • Горожанин
  • 237 Сообщений:
  • Location:Видное
  • Interests:историческое фехтование, реконструкция, арт-дизайн

Опубликовано 18 Декабрь 2007 - 18:08

Толкаться можно и древком алебарды и иже с ней. А команд будет поменьше на турнире, по крайне мере мне так кажется.
Не относись к жизни слишком серьёзно, всё равно живым тебе из неё не выйти.

#30 Rene

Rene

    KarboKick CRW

  • Горожанин
  • 919 Сообщений:
  • Location:Москва
  • Interests:Космические войска, лазеры, бластеры, десантирование на планеты, орбитальные бомбардировки, активация дроидов, бой на световых мечах.

Опубликовано 18 Декабрь 2007 - 18:15

Когда толкаешь древком алебарды открыт жбан, в который можно схватить тут же. А от длинномеров падают на "ура", даже бороться не надо;)
Чем из более далекой галактики прилетел к нам захватчик, тем сильнее его будут бить..
*****
"Алебарды европейского типа по сути являются гибридом копья и топора. Иногда в них больше одного, иногда другого, но в любом случае даже просто смотреть на эти живодерские предметы тошно. Если демоны в адских безднах для перемешивания грешников на углях и сковородках пользуются какими-нибудь приспособлениями, те, несомненно, должны выглядеть как средневековые алебарды."©

#31 Flash

Flash
  • Горожанин
  • 237 Сообщений:
  • Location:Видное
  • Interests:историческое фехтование, реконструкция, арт-дизайн

Опубликовано 18 Декабрь 2007 - 18:21

Ну как бы в клинче особо по противнику алебардой не вдаришь, противник практически в мертвой зоне ;).
При этом команд все равно поменьше будет. не знаю как паладинский турнир, а в Костроме больше половины от всех участников была со стандартным щитом и мечом.
Победитель турнира "Безингем" так вся команда вооружена щит-меч.
Не относись к жизни слишком серьёзно, всё равно живым тебе из неё не выйти.

#32 Rene

Rene

    KarboKick CRW

  • Горожанин
  • 919 Сообщений:
  • Location:Москва
  • Interests:Космические войска, лазеры, бластеры, десантирование на планеты, орбитальные бомбардировки, активация дроидов, бой на световых мечах.

Опубликовано 18 Декабрь 2007 - 18:33

А я и не говорил что ударит тот кто в клинче. Согласитесь, что при риске нокдауна от удара длинномером сзади желание пациента идти в клинч будет минимализировано.

А при существующих правилах вооружение щит-короткое оружие будет превалировать, так как запрещены уколы, и малое количество бойцов предполагает более индивидуальные действия. И кстати, делать выводы из того чем вооружена команда-победитель несколько необоснованно. Решает не сколько вооружение, сколько уровень бойцов.
Чем из более далекой галактики прилетел к нам захватчик, тем сильнее его будут бить..
*****
"Алебарды европейского типа по сути являются гибридом копья и топора. Иногда в них больше одного, иногда другого, но в любом случае даже просто смотреть на эти живодерские предметы тошно. Если демоны в адских безднах для перемешивания грешников на углях и сковородках пользуются какими-нибудь приспособлениями, те, несомненно, должны выглядеть как средневековые алебарды."©

#33 Flash

Flash
  • Горожанин
  • 237 Сообщений:
  • Location:Видное
  • Interests:историческое фехтование, реконструкция, арт-дизайн

Опубликовано 18 Декабрь 2007 - 18:42

А я не говорил, что вооружение повлияло на победу. Я просто высказал мнение, что если запретить щит меч и оставить одни длиномеры, количество команд участников уменьшится. Как аргумент привел вооружение большинства участников Костромского турнира этого лета, в том числе и команды победительницы.

Изменено: Flash, 18 Декабрь 2007 - 18:44

Не относись к жизни слишком серьёзно, всё равно живым тебе из неё не выйти.

#34 SkogTroll

SkogTroll

    Куртуазия и Карбокик!

  • Модератор
  • 6 744 Сообщений:
  • Gender:Male

Опубликовано 18 Декабрь 2007 - 18:58

а так в этих маневрах могли бы принять участие и более другие команды. те, которым неинтересно толкаться к примеру.
"Вчера пришел к той, которая для меня даже дороже пива, и сказал ей: "Кайзер хочет чтобы было больше солдат, неужели и теперь ты несогласна?!""

#35 Rene

Rene

    KarboKick CRW

  • Горожанин
  • 919 Сообщений:
  • Location:Москва
  • Interests:Космические войска, лазеры, бластеры, десантирование на планеты, орбитальные бомбардировки, активация дроидов, бой на световых мечах.

Опубликовано 18 Декабрь 2007 - 19:07

Добавлю:..и которые пропагандируют работу с оружием, а не смесь сумо с борьбой;)
Чем из более далекой галактики прилетел к нам захватчик, тем сильнее его будут бить..
*****
"Алебарды европейского типа по сути являются гибридом копья и топора. Иногда в них больше одного, иногда другого, но в любом случае даже просто смотреть на эти живодерские предметы тошно. Если демоны в адских безднах для перемешивания грешников на углях и сковородках пользуются какими-нибудь приспособлениями, те, несомненно, должны выглядеть как средневековые алебарды."©

#36 valkiria

valkiria
  • Горожанин
  • 77 Сообщений:
  • Gender:Female
  • Location:Riga
  • Interests:артистическое фехтование и исторические танцы

Опубликовано 18 Декабрь 2007 - 19:07

в принципе возможно разрешить колющие для древкового оружия. будет обсуждаться

в пункте 5.2 - убрано - запрещены удары в незащищенную часть лица. Потому что незащищенной части лица в таких боях НЕ может быть.

Изменено: valkiria, 24 Декабрь 2007 - 18:23

РК "Буян"
КИР "Русская земля"

#37 wraith

wraith
  • Горожанин
  • 308 Сообщений:
  • Gender:Male
  • Location:Москва

Опубликовано 18 Декабрь 2007 - 19:13

Стоит разрешить колющие алебардами, для алебардистов допустить шапели (открытые шлемы), но с бувирами.
Она:
- Немеет сердце в сладкой боли, Струится локон на плечо.
Я к вам пишу, чего же боле?...
Он:
- РжунИмагУУ! пЕши исчо! (с) by Наталья Краюшкина

#38 Verjil

Verjil
  • Горожанин
  • 177 Сообщений:
  • Gender:Male
  • Location:Дубна.Берн
  • Interests:Реконструкция и не только

Опубликовано 18 Декабрь 2007 - 19:24

горжетами

#39 Karamelle

Karamelle
  • Горожанин
  • 127 Сообщений:
  • Location:Moscow
  • Interests:Таалкушка неистеричная

Опубликовано 19 Декабрь 2007 - 13:07

Колющие- отразить.
Потому что когда с плечей соскальзывает, в лицо обзательно кому-нить прилетает.Не верю, что нужны распоротые веки и глаза.
"...Для производства одной акриловой шубы у несметного количества рачка криля отрывают усики. Я против такой массовой гибели животных, поэтому меня вполне устроит шуба из меньшего количества пушного зверя.Например, норковая..."

#40 Rene

Rene

    KarboKick CRW

  • Горожанин
  • 919 Сообщений:
  • Location:Москва
  • Interests:Космические войска, лазеры, бластеры, десантирование на планеты, орбитальные бомбардировки, активация дроидов, бой на световых мечах.

Опубликовано 19 Декабрь 2007 - 15:02

Ну тогда вэлкам в американский футбол;)
Чем из более далекой галактики прилетел к нам захватчик, тем сильнее его будут бить..
*****
"Алебарды европейского типа по сути являются гибридом копья и топора. Иногда в них больше одного, иногда другого, но в любом случае даже просто смотреть на эти живодерские предметы тошно. Если демоны в адских безднах для перемешивания грешников на углях и сковородках пользуются какими-нибудь приспособлениями, те, несомненно, должны выглядеть как средневековые алебарды."©




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых